lunes, 20 de septiembre de 2010

Jugando con Surface


Surface es un proyecto de Microsoft en el que usan pantallas multi-táctiles, desde que se dio a conocer se ha invertido mucho tiempo en investigaciones y además se les ha dado acceso a trabajar con él a estudiantes. En el vídeo a continuación podemos ver como se ha desarrollado un "joystick" virtual que permite tener los controles en pantalla; teniendo la opción de desplazarlo por la pantalla e incluso se ajusta al tamaño de la mano del usuario.


Al parecer la primer gran ventaja que tiene es que, al ser un emulador, se puede utilizar con cualquier juego (que permita el uso de joystick me imagino), además al quitar las manos de la pantalla se "desaparece" el control, aunque de igual forma al tener las manos sobre la pantalla siempre estaremos ocupando parte de la imagen, podemos mover el "control" cuando se interponga en nuestra visión.
Ahora bien, tomen en cuenta que cuando muestran como sería jugar Portal el video esta reproducido al doble de velocidad, lo que quiere decir que la interfaz de Surface, el joystick virtual y el juego en sí consumen mucha información, pero aún así es un gran paso en cuanto a desarrollo de interfaces se refiere pues los problemas con el consumo de recursos se pueden solucionar, mientras que el innovar en algún aspecto suele ser mas difícil.

¿Se imaginan como sería si un juego combinara este tipo de control con la interfaz directa? (como por ejemplo, el tocar una vez para hacer clic) ¿Cuanto faltará para que veamos en algún juego "Games for Surface"? Pues al parecer aun falta mucho tiempo para ver algo así porque este tipos de proyectos requieren mucho tiempo y esfuerzo para llegar a la etapa comercial.

Link al video

sábado, 14 de agosto de 2010

Metal Gear Solid: Rising

A petición de Trinidad Jesus Ramirez Cavazos hablaremos de este juego.

Rising es un nuevo título de MGS que Kojima Productions y Konami se encuentra cocinando y, al ver los trailers del juego e investigar un poco, parece ser que romperá un poco con el estereotipo de MGS pues ahora la acción será con espadas y el sigilo pasará a ser una "infiltración rápida", lo cual quiere decir que se mantiene mas no será el estilo general del juego. Si bien no conozco mucho de MGS, puedo decir que Rising llamó mucho mi atención por el estilo de "Cut at will" que podemos ver en el trailer, lo cual quiere decir que se puede cortar todo lo que queramos (obviamente ese todo debe estar limitado) y como queramos.

Imagino que debe ser mucho trabajo lograr ese realismo en el uso de espadas, y mas el hecho de que podamos manipular como queramos el espadazo, y que eso defina que efecto tendrá en el objetivo.

Como siempre es mejor un video que explique todo el relato que uno batalla tanto en escribir.

domingo, 8 de agosto de 2010

Brazo robótico convertido en un simluador de F-1

Siempre tenemos un espacio en este blog para las innovaciones tecnológicas. Hoy le toca a este proyecto de investigación en el cual unos ingenieros usan un brazo robótico para tratar de ofrecer la experiencia de manejo virtual más real posible.

Como siempre, aquí está un video explicativo del proyecto donde podrán verlo en funcionamiento. Aunque imagino que los que nos leen ya estarán pensando en una forma de adaptarlo para 360 o PS3.

martes, 3 de agosto de 2010

¿Scorpion tocando el acordeón?

¿Y si los personajes que usamos en los videojuegos tuvieran una vida fuera de estos? Es una pregunta que no tiene una respuesta fácil, pero por lo menos algo así podríamos ver.

jueves, 22 de julio de 2010

¿Y si los videojuegos tuvieran el control?

Tal ves pasaría algo como esto. Aunque si es cierto que después de jugar un buen rato terminas oyendo (o en este caso viendo) en todas partes esa canción del nivel que no podías pasar y que parece nunca terminar.

No me gustaría ser quien tenga que arreglar esa computadora jaja.

viernes, 16 de julio de 2010

El "Jefe" más difícil

Solo espero que no sea muy exagerado el título pero al ver este video no había otra manera de describirlo. De lo que si estoy seguro es que al menos en este género de videojuegos si es el más difícil. Creo que no volveré a ver a los juegos de naves de la misma forma.

jueves, 1 de julio de 2010

Forcetek Xio

Entre tanta publicidad que las grandes compañías le están dando a esos nuevos productos que prometen hacer mas "realista" la experiencia de juego podemos no darnos cuenta de otros productos que también soy muy innovadores.

viernes, 25 de junio de 2010

Super Mario al violín

Si bien no ha de ser la primer persona que toca la canción de Mario en un violín, si es el primero que vemos que toca todos los sonidos del juego y aún así mantiene la sincronización entre que si es un efecto de sonido o la música de fondo. Si al ver el video quieren ver mas, den doble clic para que los mande a YouTube, donde verán mas videos pero con juegos diferentes.

Y si de repente sienten que el sonido no va acorde al juego, recuerden que esas nuevas pantallas tienden a desplazar el sonido jaj :P.

lunes, 21 de junio de 2010

Como la tecnología de los juegos evoluciona.

Hace unos días se anunciaron el PS3 Move, Nintendo 3DS y Microsoft Kinect, lo cual nos ha hecho pensar que, si bien las consolas se basaban en la potencia gráfica para venderse, ahora buscan una conexión mas natural entre el usuario y la consola. Pero, obviamente estos nuevos productos no fueron producto del azar, sino el producto de extenuantes investigaciones.

domingo, 20 de junio de 2010

Juega con la perspectiva

Aun no sé bien sobre este juego, pues al ver este video creía que era un demo del nuevo 3DS, pero si ven bien, la consola que aparece es un DSi. Dejando a un lado los detalles, podemos ver como en este juego se han convertido las pantallas del DS en una ventana que nos permite jugar con la perspectiva del lugar, si notan bien, la finalidad del juego es encontrar letras escondidas en el entorno, que solo se pueden encontrar viendo desde cierto ángulo. Ya antes había visto un video en el que un juego convertía la pantalla en una ventana, pero hablaremos de el en otra ocasión.

8 Bit Trip

Aquí les dejamos un video musical inspirado en los juegos de antes. Hecho en su mayoría usando la técnica Stop-motion con piezas de LEGO, es impresionante la paciencia que debieron tener para que se vean tan finos los movimientos, y lo mejor quizá es que recrean los sprites de juegos de NES con las piezas.

martes, 15 de junio de 2010

E3 2010

Actualmente se está celebrando uno de los eventos más grandes en lo que a videojuegos se refiere, el Electronic Entertainment Expo, que desde 1995 ha sido la plataforma de despegue de toda la información que los gamers buscan sobre sus amados videojuegos. Este año durará desde el 14 de junio hasta el 17 del mismo mes; hoy es 15 y ya toda la red está saturada de información acerca de los nuevos lanzamientos.

sábado, 12 de junio de 2010

Duck Hunt VS Contra

Es un hecho que a todo mundo le gusta ver títulos en los cuales se conocen personajes de distintos títulos; al hacer volar nuestra imaginación pensando como sería si tal juego conociera a otro, cosas como este video surgen.

jueves, 10 de junio de 2010

Paper Mario (Literalmente hablando)

Si bien una de mis sagas favoritas es la de Paper Mario, no nos referimos a los títulos bajo este nombre, sino a un video que está realizado usando la técnica Stop-Motion y que utiliza ciertos sprites del juego de Super Mario Bros. para el NES (el primer Mario Bros. pues) impresos que, al ser colocados en las paredes nos hacen sentir que la recámara se ha convertido en un nuevo nivel que nuestro héroe Mario tiene que superar.

sábado, 5 de junio de 2010

Príncipe de Persia: Las Arenas del Tiempo [Reseña]

Finalmente fuimos a ver la película, teníamos tiempo esperando y para ser sinceros llenó todas nuestras expectativas. No pensamos hacer una crítica de película pues nosotros opinamos desde el punto de vista de los videojuegos, así que solo nos queda decir que el flujo de la película es muy similar a la de los juegos, es muy entretenida y nos mantuvo todo el tiempo al pendiente de que iba a pasar.

domingo, 30 de mayo de 2010

Evolución del audio en las PC's

Quizá parezca que nos equivocamos de blog, pero no es así. Hoy les traemos un video en el que se muestran diferentes tarjetas de sonido reproduciendo la misma canción del juego Monkey Island. En nuestros días hemos comprobado que no por tener mejor tecnología se hacen mejores juegos, pero definitivamente si hacen mas placentera la experiencia de juego.

lunes, 24 de mayo de 2010

Portal

Siendo honestos, creo que no podíamos tener un blog en el que hablemos de videojuegos sin hablar de este título. Puede que ya estemos a punto de tener una secuela pero no pienso esperar tanto tiempo je je. 
Portal es uno de mis juegos favoritos pues es muy dinámico, muy realista y, si no tenemos cuidado, podemos llegar a pensar que los portales que usamos en el juego en verdad existen. 


Steam

Steam es una plataforma desarrollada por Valve Corporation que sirve tanto para distribución digital como manejo de derechos digitales de videojuegos. ¿Qué quiere decir esto?, en pocas palabras; es un programa que podemos utilizar para conseguir juegos desde la comodidad de nuestro hogar, pero una de las ventajas que tiene es que es muy "abierto" pues podemos utilizar dichos títulos que compremos en cualquier computadora y ahora, con la reciente actualización de software que realizaron, incluso podemos jugar nuestros títulos adquiridos por Steam en diferentes sistemas operativos.

viernes, 21 de mayo de 2010

30 Aniversario de Pac-Man

Hoy se celebra el treinta aniversario del juego Pac-Man. Habiendo debutado como arcade y siendo la sensación de los ochentas en las salas de arcade, es una de las franquicias más antiguas de videojuegos que aun sobreviven. 

miércoles, 19 de mayo de 2010

Nintendo 3DS

Desde que Nintendo anunció oficialmente que saldrá a la venta una nueva consola portátil que mostraría imágenes en 3D todos los sitios de videojuegos han comentado sobre dicho anuncio. Lo mas notable fue que en dicho anuncio resaltaban en negritas que no se necesitarán gafas especiales para jugarlo. Al principio nadie se hacía a la idea de como funcionaría pero con el paso del tiempo se han ido mostrando las posibles tecnologías que usará dicha consola.

lunes, 17 de mayo de 2010

Príncipe de Persia: Las arenas del tiempo [Película]

Siendo una saga que inició en 1989 y que continúa en nuestros días, es quizá una de las que más han influenciado algún genero de videojuegos pues su creador logró animar al protagonista de manera muy fluida, lo cual fue una de las principales razones de su gran éxito.

sábado, 15 de mayo de 2010

Control "FightPad" de Mad Catz

Aunado al lanzamiento de Street Fighter IV, la compañía de accesorios Mad Catz sacó a la venta unos controles hechos especialmente para jugar SFIV, dado que tiene colocados los botones de forma que es cómodo de usar e incluso facilita el juego pues (en mi opinión) al tener acomodados los botones casi como si fuera un control arcade, permite no confundirse y así uno solo se concentra en como se hacen los movimientos y no descifrando que botón hay que presionar. Dichos controles salieron para Xbox 360 y para Playstation 3, con diferentes ilustraciones al frente alusivas al juego.

martes, 11 de mayo de 2010

Super Mario Galaxy 2

Hace tiempo pude jugar Super Mario Galaxy y debo admitir que me llamó mucho la atención la temática de planetas y de estar en el espacio. Creo que todos los que lo jugamos volteamos la cabeza la primera vez que Mario caminó al revés, y quizá el equivalente a mover el control para que saltara que muchos llegamos a hacer de manera involuntaria al jugar Mario Bros. del NES.

Siendo honesto SMG2 es algo insólito pues es el primer "Mario" seguido de un 2 en mucho tiempo. A partir del 64 cada consola tenía un solo juego de aventura de Mario, siendo para éste Super Mario 64, para el GameCube fue Super Mario Sunshine y hasta hace un tiempo pensaba que Super Mario Galaxy sería el que tendríamos que jugar hasta que Nintendo manejara otra consola, pero no fue así.

Maestro del Tetris

Este video ya tiene tiempo en internet, pero no por eso deja de ser menos impresionante. Una gran muestra de habilidad y destreza apenas empieza, pero aunque dure 6 minutos y medio vale la pena mirarlo hasta el final. Todo un maestro del tetris y aunque muchos pueden decir que es falso o que está acelerado, yo sí creo que sea real; ¿ustedes que opinan?.

sábado, 8 de mayo de 2010

Todos los Ultra Combos de Super Street Fighter IV

Aquí les dejo dos videos en los cuales podrán ver todos los Ultra Combos de todos los personajes de Super Street Fighter IV. El primero esta un poco más extenso pero era necesario pues el segundo solo muestra los nuevos Ultra combos, y todos los Ultras de los nuevos personajes.

Sigue leyendo para mirarlos:

Super Street Fighter IV

Quizá mi fuerte no sean los juegos de peleas, pero este es uno de los mejores actualmente pues tiene un gran atractivo visual y que no se diga de la historia que engloba este título. Street Fighter IV me encantó y aunque no me salgan bien los Ultra Combos (todavía) me parece que al haberlos incluido lo hace muy dinámico pues, si la barra Super aumenta entre mas ataques realice el jugador, la barra Ultra (conocida como medidor de venganza) se va llenando si el jugador recibe daño, lo cual permite (en pocas palabras) que si uno va perdiendo pueda dar un giro repentino a las cosas pues si puedes conectarlo harás un gran daño a tu oponente.

jueves, 6 de mayo de 2010

The Halo Movie Trailer

Me costó creerlo al principio, pero este es un trailer no oficial, dado que es hecho por un fan. Es en su mayoría live-action exceptuando las escenas tomadas de los trailers de Halo 3 y Halo Wars.

Impresionante.

lunes, 3 de mayo de 2010

Cultura Gamer

Mas que un negocio, los videojuegos se han convertido en una forma de vida. Actualmente es (en mi opinión) el medio de comunicación mas completo pues es una experiencia audiovisual con la cual podemos interactuar, no solamente percibirla. Obviamente el punto fuerte de los videojuegos siempre ha sido la manera en que el usuario interactúa con el, pero el avance de la tecnología ha permitido agregar elementos y/o mejorar los ya existentes, tales como los gráficos, el sonido, la jugabilidad etc. hasta llegar al punto en que incluso ciertos títulos se han vuelto simuladores, pues se encuentran apegados a la realidad.

domingo, 2 de mayo de 2010

¡Bienvenidos!

Hoy iniciamos este blog dedicado a todas las personas cuya vida se rige por los videojuegos. Aquí podrán encontrar toda la información sobre los juegos mas recientes, opiniones, reseñas, entrevistas y diversas secciones que iremos agregando conforme avancemos.

Un saludo.