Surface es un proyecto de Microsoft en el que usan pantallas multi-táctiles, desde que se dio a conocer se ha invertido mucho tiempo en investigaciones y además se les ha dado acceso a trabajar con él a estudiantes. En el vídeo a continuación podemos ver como se ha desarrollado un "joystick" virtual que permite tener los controles en pantalla; teniendo la opción de desplazarlo por la pantalla e incluso se ajusta al tamaño de la mano del usuario.
Al parecer la primer gran ventaja que tiene es que, al ser un emulador, se puede utilizar con cualquier juego (que permita el uso de joystick me imagino), además al quitar las manos de la pantalla se "desaparece" el control, aunque de igual forma al tener las manos sobre la pantalla siempre estaremos ocupando parte de la imagen, podemos mover el "control" cuando se interponga en nuestra visión.
Ahora bien, tomen en cuenta que cuando muestran como sería jugar Portal el video esta reproducido al doble de velocidad, lo que quiere decir que la interfaz de Surface, el joystick virtual y el juego en sí consumen mucha información, pero aún así es un gran paso en cuanto a desarrollo de interfaces se refiere pues los problemas con el consumo de recursos se pueden solucionar, mientras que el innovar en algún aspecto suele ser mas difícil.
¿Se imaginan como sería si un juego combinara este tipo de control con la interfaz directa? (como por ejemplo, el tocar una vez para hacer clic) ¿Cuanto faltará para que veamos en algún juego "Games for Surface"? Pues al parecer aun falta mucho tiempo para ver algo así porque este tipos de proyectos requieren mucho tiempo y esfuerzo para llegar a la etapa comercial.
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